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基础包括语言包括哪些项目

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最近有一些开发朋友问我应该怎样提升自己的能力,回想起来做了这么久 iOS 开发,我也有过那种“让我做一个功能实现个需求我会做,但接下来怎样提高我不知道。”的时期,这里尝试列一下 iOS 开发的相关技术,再说说在学习进阶上我的一些想法。

iOS 技术栈

这里按我的理解给 iOS 相关技术分个类,以工程实现的角度,分成了基础、需求、效率、质量四个类别。基础指程序开发和 iOS 开发的基础知识和技能,需求就是产品的需求,有了基础技能,实现了产品需求后,剩下的事情就都是为了提高项目质量和提升开发效率。

大致的思维导图:

基础

基础包括语言、框架、内存、网络、存储、渲染、线程。

语言目前 iOS 开发就是 OC 和 Swift,国内仍以 OC 为主,对于 OC 除了语法外,最好了解它的对象模型,动态机制等特性。Swift 方面若要在团队里使用,目前还是风险大收益小的,但个人最好保持对它的关注。

框架就是 Foundation / UIKit 以及苹果系统封装好的各种框架,Foundation 和 UIKit 每个做 iOS 开发的人都熟知这套,iOS 功能越来越多,苹果提供的框架也越来越多,像 StoreKit / MessageUI / AVFoundation 等可以在使用到再去了解。

接着是客户端里最常见流程里的四个关键部分:从网络拉取数据,存储到本地文件系统,再从本地取出来放进内存,最后渲染出来。而这里所有的处理都在操作系统的进程和线程中执行。

网络方面若要深入的话内容很多,客户端一般只需要关心 http / https / dns 这几个协议,了解 https 的原理,处理运营商劫持 dns 劫持等情况,另外需要处理好各种异常情况做好重试机制,iOS 作为移动端网络不稳定,要看情况优化弱网络下的连接,做好离线机制,以及注意避免耗费太多流量。还有客户端跟后台的通信协议,数据结构一般用 json 或 protobuf,由于客户端本地会保存一部分内容,很多 APP 都会需要做数据的增量更新。

存储方面主要是 sqlite,sqlite 作为存储引擎是大多数 APP 的核心,也是性能优化的关键点,最基本的需要知道主键索引事务等数据库基本概念,再深入需要了解具体的存储机制/索引的实现/sqlite的七层结构等,才能在遇到问题时找到最佳的解决方案。客户端上 nosql 用得较少,除了 sqlite 一般就剩单文件存储,XML存文件或对象序列化成二进制存储,也是常用的存储方式,近期有 realm 这种新型数据库,也值得了解一下。

内存方面,需要了解 OC 的引用计数、 ARC 机制、自动释放池等相关点,最好其他语言的垃圾回收机制也有所了解,另外需要注意避免内存泄露,管理好客户端的缓存,避免缓存太多导致OOM,或缓存命中率太低性能低下。

渲染方面主要是文字和图像,基础上文字方面 UIKit 已封装得很好,CoreText也提供了更自由的排版渲染方式,图像渲染只需要注意解压时机,再深入需要了解 iOS 具体的渲染机制,像图层混合,渲染时机,离屏渲染等,才好做更多的优化。

线程和进程方面,iOS 开发只在做 Extension 时才需要考虑到进程,一般只需处理好线程,需要了解主线程子线程,多线程并发锁竞争,死锁,GCD,Runloop 等知识点。


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